AI 剧情游戏 Agent 实战(上):项目运行与功能演示
《Agent 大模型 0 到 1 系统课》 · 程序员 Sunday
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前面几节,咱们分别让 Agent 把资料保存在 Workspace,按需读取 Skill,把工作交给不同的 Subagent,再检查交回来的场景有没有违反世界规则。
不过,到目前为止,咱们看到的还是一段剧情大纲、几个 JSON 文件和一次返工。
这些文件最后能做成什么?
这一节,咱们把它们放进一个完整项目:AI 互动剧情游戏制作 Agent。
你给出一个故事创意,系统组织世界观设计师、剧情策划、场景编剧和一致性审核者完成制作。你负责审核大纲,最后拿到一部可以亲自选择分支、走向不同结局的网页游戏。
先把项目跑起来,看一遍结果。代码为什么这样组织,咱们放到后面三节,沿着实际操作一步步追。
项目如何运行
本项目代码在:Code/Node/第八章/07-ai-story-game-agent。后面的 08~10 小节也会继续使用这个项目。
准备好 Node.js 22 和 Docker,在这个项目目录执行:
npm install
docker compose up -d --wait
npm run dev
第一条安装前后端依赖;第二条启动本地 PostgreSQL;第三条同时启动 N
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