多 Agent 协作导读:互动剧情游戏制作项目
《Agent 大模型 0 到 1 系统课》 · 程序员 Sunday
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上一章,咱们实现了一个 AI 演示文稿制作 Agent。
他可以生成大纲、等待用户审核、制作页面,并在执行失败或者服务重启以后继续完成任务。
这已经是一条比较完整的 Agent 工作流了。
不过,接下来咱们把任务再变复杂一点。
假设用户提出了下面这个要求:
帮我制作一款科幻悬疑题材的互动剧情游戏。
故事发生在一座失去通信的太空站,包含 3 个主要角色、
8~10 个剧情场景和 3 个不同结局。
玩家的选择需要影响后续剧情,最后还要生成一个可以直接游玩的网页游戏。
看到这个需求,模型当然可以直接生成一段剧情。
但是,咱们要交付的是一套完整的互动剧情游戏。真正的制作过程大概是这样的:
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